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负面限制可以写明“避免夸张变形、避免空洞眼球、避免大面积液体、避免血腥伤口🎉、避免色情姿势、避免未成年化表现、避免多余手指和错位饰品”。这些限制不是为了削弱画面,而是帮助作品保持在表情练🤔习和角色插画的范围内。
如果使用绘图软件手动画,建议先用灰阶检查明暗,再添加泪水和口水。若使用生成工具,第一次只生成基本姿势,第二次修正眼睛,第三次再补充透明液体,分阶段修改通常比一次堆叠全部描述更容易控制结果。
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