新京报
菲谢尔的元素战技“夜巡影翼”也容易造成动作误解。技能效果是把奥兹召唤到指定位置,而不是让菲谢尔本人用脚踢向目标;长按技能可以调整奥兹的出现位置,角色本体并不会因此获得一段踢击位移。
菲谢尔的元素战技应当优先考虑奥兹的位置,而不是角色本体是否完成了某个腿🎆部动作。面对分散敌人时,长按技能把奥兹放在主要目标附近;面对大型或固定目标时,直接点按即可快速部署。奥兹落地后会持续攻击,菲谢尔可以立刻切换队友,让雷元素伤害在后台继续发生。
菲谢尔的元素战技可以提前建立后台输出区域。奥兹落点合适时,菲谢尔不需要留在敌人身边维持伤害,玩家可以把更多体力留给闪避。奥兹位置偏离目标时,雷元素攻击会因敌人移动而降低覆盖⭐效率,重新部署通常比原地等待更有效。
菲谢尔的六命效果会进一步提升普通攻击协同价值。六命状态下,奥兹会跟随场上角色,并在场上角色进行普通攻击时协同攻击;这个效果仍然属于奥⭐兹的雷元素追加伤害,不能理解成菲谢尔获得了脚部攻击或近战踢技。
菲谢尔的实际循环应围绕技能持续时间和队伍出场顺序安排。常见流程是先用元素战技召唤奥兹,再切换到其他角色完成元素反应和主要输出;奥兹持续时间将结束或位置明显不合适时,用元素爆发补充雷元素覆盖并重新调整站位,之后再次切换队友。
菲谢尔腿法娴熟脚法的判断标准应当放在“是否产生独立伤害、是否改变技能机制、是否影响循环效率”三个问题上。只有动作说明、技能倍率或实际命中效果发生变化,才可以称为战斗机制;单纯出现抬腿、转身或落脚画面,不能据此推导出隐藏踢技。