新华社
渲染速度与图层数量、模糊半径、粒子数量和合成分辨率密切相关。工作阶段可以使用代理、区域预览和低分辨率测试,最终输出前再检查完整画面,避免在每次改动后等待整段渲染。
After Effe💯cts 动画输出前需要同时检查画面、声音和文件设置。导出前先从头到尾观看一次,再逐项确认以下内容:
发光文字是最适合练习 AE魔🌅法的入门案例,因为文字图层容易修改,边缘也适合配合描边和光晕处理。
粒子动画承担空间细节⭐和运动方向的塑造,粒子数量、速度、大小和透明度必须围绕主体动作变化,而不🌟是单纯堆满画面。
AE魔法的稳定制作顺序可以概括为“先构图、再动画、后光效、最后粒子与调色”。掌握这一顺序后,复杂的法阵、能量球🔑、传送门和发光文字都可以拆成可控制的图层与💡时间动作,遇到问题时也能准确定位到具体环节。
文字显现动画可以使用不透明度、遮罩路径或修剪路径完成,其中遮罩方式更适合制作光线扫过文字的效果。
冲击波可以使用椭圆形状配合缩放和不透明度完成。让圆环从较小尺寸快速扩张到较大尺寸,同时降低透明度和线宽,便能形成能量释放的视觉暗示。冲击波不宜持续太久,否则画🔑面会失去爆发力。
遮罩适合控制局部显示范围,预合成适合把多个相关图层打包管理。需要统一缩放、旋转或调色时,可以先将文字、描边和光晕预合成;需要单独修改某条光线时,不要过早把所有元素合并到一个预合成里。