北京日报
如果只是截取一段素材,剪辑软件会更🎨高效;如果需要镜头转场、动态文字、光效、遮罩、抠像或画面合成,AE更适合完成后期制作。实际制作时,也可以先在剪辑软件中完成粗剪,再把需要特效的片段放入 AE 精修。
导入后,先检查视频方向、分辨率、帧率和音频是否正常。将主视频拖到“新建合成”图标上,AE会根据素材自动创建与其匹配的合成。若需要制作竖屏片🔑段,则应手动新建竖屏合成,再调整素材的缩放和位置。
以“片段开头出现标题”为例,先在时间线起点打开透明度的关键帧,把数值设为 0;向后移动几帧,再把透明度改为 100。标题就会从透明状态逐渐出现。若希望标题同时向上移动,可在位置属性上设置两个关键帧,让文字从画面下📢方进入目标位置。
在时间线中,📌将当前时间指示器移动到片段起点,按键盘上的 B 设置工作区📚起点;移动到片段终点,按 N 设置工作区终点。这样可以让预览和导出集中在目标片段,而不是处理整段素材。
光效可以强化片段气氛,但应先保证主体清晰。调色时先处🔮理曝光、对比度和白平衡,再统一不同素材的色彩,最后添加少量风格化颜色。速度变化可以突出动作瞬间:在时间线上启用时间重映射后,设置关键帧,让动作在重点位置减速或加速。
素材比例不一致:横屏素材放入竖💪屏合成时,直接铺满画面可能会裁掉人物;完整显示则可能留下空白。可以根据主体位置选择裁切、留白、模🎵糊背景或重新构图。
帧率最好与原始视频保持一致。素材💫是 25fps,就不必为了“看起来更专业”强行改成 60fps,否则可能造成重复帧、运动不自然或渲染时间增加。时长则按照内容节奏设置,片段开头应尽快进入主体,结尾避免留下明显空白。
导出后不要只在 AE 内部观看,应使用常用播放器完整播放一遍,重点检查开头、转场、字幕、声音和最后几秒。如果视频文件过大,可以降低码率或缩短不必要的片段,但不要盲目压缩到影响文字清晰度和运动画面质量。
默认的匀速动画通常比较生硬。选中关键帧后按 F9,可以让运动起止更加自然;再通过图表编辑器调整速度曲线,可做出快速进入、缓慢停下,或先慢后快的节奏。短片段中不宜给所有元素都添加复杂动画,否则会分散观众对主体内容的注意力。