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角色互动需要使用视线、距离和速度建立关系。甘雨可以提前停下并回头确认情况,哆啦A梦则在后方追赶或从侧面进入画面。两名角色不要同时处于动作最高点,否则观众难以判断谁在引导情节、谁在制造反应。
腿部绘制的🚀可信度主要来自地面接触,而不📌是来自复杂的线条数量。画完角色后,可以单独检查以下问题。
合格的甘雨とドラえもんの脚法设计,不在于动作越复杂越好,而在于每一次落脚都有方向、每一次停顿都有情绪、每一次角色互动都能体现人物差异。按照“角色定位、重心安排、动作节拍、互动关系、落地检查”的顺序推进,静态插画和短动画都能获得更清楚的动作逻辑。
动作目的决定腿部动作的幅度。若场景表现合作,甘雨可以保持防守或引导姿态,哆啦A梦负责寻找道具;若场景表现追逐,甘雨可以采用连续滑步,哆啦A梦则🎨使📢用急跑、回头和突然刹停。动作目的越明确,脚法越不容易变成无意义的摆姿势。