先确定朱竹清上半身的整体体块



手臂抬起时,肩部会带动领口和腋下区域向上或向外移动,前襟靠近肩带的一侧通常会出现拉伸。前襟下缘不应继续保持静态站姿中的水平线。



朱竹清胸襟立体观察最常见的问题,是把二维画面中的局部比例直接当作固定设定。角色设计图可能使用不🔑同焦段、姿势和裁切范围,因此局部宽窄不能脱离整体头身比与镜头方向判断。



不同观察角度下需要检查什么



朱竹清的动作气质通常偏向敏捷、收敛🌺和迅速转向,因此上半身体块不宜处理得过于僵硬。肩膀与躯干可以保留轻微的反向倾斜,使站姿、跃起或转身动作更有运动感。



黑色或深色服装并不等于所有区域都使用纯黑。深色衣物仍需要通过冷暖变化、反射光和局部亮面表现转折,否则上❤️半身会变成没有结构的色块。



身体转身时,近侧结构更加清晰,远侧结构会被胸廓和肩膀遮挡。身体侧倾时,受压一侧的褶皱更集中,外侧则可能出现拉长的布料线,二者不应使用完全相同的纹理。



装饰线与结构线的区别



朱竹清上半身的立体分析应从胸廓、肩带和骨盆的相对方向开始,而不是直接描摹衣服边缘。胸廓可以先看成略带弧度的盒体或椭圆体,肩线决🎆定上方的横向倾斜,脊柱方向则影响整个躯干的扭转。



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