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制作动态效果时,先选中关键帧并使用缓动,再通过图表编辑器调整速度曲线,通🚀常比直接使用匀速运动更自然。效果✅预览卡顿时,可以把合成窗口的预览分辨率暂时调为一半或四分之一,最终导出时不会因此降低成片分辨率。
可以降低预览分辨率,关闭暂时不需要的重型效果,或者先对复杂片段进行预渲染。预览卡顿不代表最终视频一定卡顿,导出前仍应使用最终分辨率检查关键画面。
视频进入时间线后,会以一个图层的形式出现。时间线上的竖线是当前时间指示器,移动它可以查看不同⭐时间点的画面,也是后面确定片段起止位置的主要工具。
先检查合成尺寸和原素材比例,再调整视频图层的缩放与位置。不要通过🚀单独改变宽度或高度来强行填满画面,这会让人物和物体变形。竖屏裁切时,应优先保证人物脸部、💫字幕和关键动作位于安全区域。
先确认合成帧率与素材帧率是🎆否匹配。手机录制的部分视频采用可变帧率,长时间剪辑后可能出现音画逐渐偏🎵移,这类素材可先转换为稳定帧率的视频,再重新导入AE处理。
AE做片段视频,通常按照“导入素材—建立合成—截取时间段—修剪图层—添加字幕和效果—导出”的流程操作。只想从一段长视频中截取连续片段时,重点是设置正确的📢开始时间、结束时间和工作区;如果还要做转场、放大、遮罩、调色或文字动画,再利用AE的合成和关键帧功能进行加工。
新建合成之前,先确定视😎频最终要发布的方向、尺寸、帧率和时长。规格没有设好,后面容易出现黑边、画面变形或导出比例不合适的问题。
完成编辑后,先把工作区设置在最终需要导出的🔑范围内。然后在合成菜单中选择“添加到Adobe Media Encoder队列”,🎇格式选择H.264,设置输出位置并开始编码。导出时要确认时间范围选择的是“工作区”,而不是“整个合成”。
截取片段有两种常用方式:一种是只设置工作区,适合保留一段连续画面;另一种是切割图层,适合删除中间内容或拼接多个片段。
截取完成后,可以根⭐据内容决定💪是否添加效果。片段视频不需要堆满特效,效果应服务于重点内容,让观众更快看清信息。