新京报
动画素材是否与球场事件对👍应,决定内容是创意表达还是机械拼接。角色的慌乱应当对应比赛中的突发压力,欢呼应当对应确定性的胜利时刻,重复奔跑或争抢也可以对应回合拉锯。没有对应关系的插入会让观众感到剪辑者只是借用熟悉IP吸引点击。
弹幕在动画与篮球的结合内容中,最适合承担三类信息。第一类是补充赛况,例如提醒观众这是追分阶段还是决胜回合;第二类是解释梗的来源,帮助不了解角色性格的用户进入语境;第三类是表达主观反应,让卡通画面与真实比赛之间产生更多联想。
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