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第二支箭矢没有追逐雷史莱姆的身体,而是命中它脚下的矿石。矿石碎裂后🌟,异常雷元素失去稳定来源,雷史莱姆的体型迅速缩小。奥兹从空中释放最后一轮雷击,将魔物击退到远离商队的位置。失去核心强化的雷史莱姆最终化作黯淡的元素残光,剩余史莱姆也因失去共鸣而四散逃入雨幕。
菲谢尔大战史莱姆并不是《原神》正史中的既定😎剧情,而是一篇以菲谢尔、奥兹和元素史莱姆为主✅角的提瓦特同人战斗故事。故事发生在蒙德城外的旧风车遗址,一支被异常雷元素强化的史莱姆群袭击商路,菲谢尔为了保护路过的商人,带着奥兹迎战这场突如其来的魔物围攻。
菲谢尔将矿石装进布袋,没有把发现经过说得过于简单。她宣称自己已经识破了幕后黑手的“深渊棋局”,并要沿着雷元素残留追查真相。奥兹替她补充说明,目前只能确认矿石被人为放置,无法判断操纵者的身份。
菲谢尔抵达遗址时,三辆运货马车已经被逼到⭐断桥边。蓝色水史莱姆堵住了退路,红色火史莱姆在石坡上不断弹跳,体型更大的雷史莱姆则占据风车基座,像一盏随时会爆裂的紫色灯笼。商人不清楚魔物数量,只能听见黑暗中传📢来连续的撞击声。
菲谢尔没有同时攻击所有目标,而是先用普通箭矢诱导火史莱姆改变方向。火史莱姆📌追着移动目标跳到水洼附近,水史莱姆随即从另一侧撞来。蒸发反应爆发的一瞬间,浓重白雾遮住了双方,也让史莱姆暂时失去彼此的判断。
菲谢尔没有选择近距离硬拼。她让奥兹飞向风车残架的最高处,以雷电攻击矿石周围的碎石,引发数次小规模落石。落石没有直接击败雷史莱姆,却让魔🔥物不得不移动位置。每一次移动,雷元素核心都会短暂暴露。
菲谢尔大战史莱姆结束后,旧风车遗址没有立刻恢复平静。雨水仍从断裂的叶片上滴落,商人们清点受损货物,奥兹则在废墟中发现了几块带有雷元素纹路的矿石。矿石并非自然生成,而是被某种力量切割成相似形状,说明史莱姆集结可能与人为设置的元素诱因有关。
奥兹的作用并不只是造成伤害。乌鸦的飞行高度让菲谢尔能够持续掌握敌人的位置,雷电留下的短暂光照也照亮了断桥周围的石块。商💎人按照菲谢尔的指示躲到风车残墙后方,原本被动挨打的队伍终于获得了可以撤离的空间。
奥兹发现水史莱姆的移动路线后,立刻提醒菲谢尔调整位置。菲谢尔没有向后退,而是踏上风车倒塌的木梁,让自己的射击角度高于积水区域。她引导水史莱姆向前聚拢,再以连续雷箭击中其中一只,电流沿水面扩散,却没有触及躲在岩台后的商人。