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眼泪不能代替眼睛结构。先确定上眼睑、下眼睑和眼🎵球位置,再在下眼睑边缘画出薄薄的泪液积聚。泪痕通常沿脸部曲面和重力方向向下,粗细可以逐渐变化,靠近眼角处较细,经过面颊时再根据光线增⚡加一点高光。两只眼睛的泪痕不必完全对称,轻微差异会比复制相同线条更自然。
画面可以采用半🎉身或胸像构图,保留完整服装和自然背景,把重点放在面部表情、液体透明感以及人物姿态上。这样既能满足作业的表现要求,也能避免画面变成露骨或单纯依赖刺激元素的内容。
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