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“碰撞”通常指游戏内部对角色😎身体、攻击范围和受击范围的判定。玩家看到的拳脚动画只是画面表现,实际能否命中,还要由隐藏的攻击框、受击框和角色位置共同决定。
因此,“超级碰撞”不一定意味着所有招式都变强,也不一定包含全🍀局提速。它更像是对碰撞和判定规则的重点调整,具体效果仍要看对应 ROM 的修改内容。
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