翻白眼不能只把虹膜涂成白色



伽罗的左眼和右眼需要保持大致一致的上移幅度。轻度效果可以让💫虹膜上移约眼球可见高度的三分之一,中度效果可以让虹膜接近上眼睑,夸张表情则只保留眼白下缘和少量虹膜边缘。两只眼睛完全一模一样时容易显得机械,建议让一侧虹膜略偏向内侧,另一侧略偏向外侧。



伽罗的静态表情包制作可以按照“原图保护、五官调整、液体添🎊加、整体统一”的顺序进行。无论使用手机绘图软件、电脑修图软件还是普通图层工具,分层都比在一张底图上反复涂抹更🔍容易修改。



流眼泪要画出附着感和重力方向



如果目的是制作伽罗的搞怪截图或同人图,推荐使用分层绘制方式:底层保留角色原图,中层调整眼睛和嘴部表情,上层添加泪水、口水、高光与阴影。游戏内不要使用修改客户端、注入脚本或影响对局的第三方工具,静态图片和个人创作才是更稳妥的实现方式。



伽罗的脸部角度会影响两侧泪水长度。正脸构图可以让两边大体对称,侧脸构图则应让靠近观众的一侧更清晰,远侧泪线变细、变淡。哭泣效果中最☀️容易出错的是所有泪滴都带着同样大小和同样高光,这会让液体看起来像贴纸。



伽罗的动态效果应避免液体移动速度完全一致。泪滴受脸部曲面和重力影响,速度可以逐渐加快;口水线更接近柔软的悬垂状态,摆动幅度不宜过大。导出前检查画面循环衔接,第一帧和最后一帧的眼球位置、嘴部开合度以及高光方向应当接近,否则循环播放会出现明显跳帧。



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