澎湃新闻
练习时可以观察胡桃的身体动作:刚按下重击时,角色会进入突进准备;开始向前穿过敌🎆人后,再按跳跃更容易成功。若角色只是原地跳起、敌人没有受到重击伤害,说明跳跃过早;若角色完整完成突进并停顿后才跳,说明跳跃过晚。
胡桃的核心动作需要按照“起手、重击、命中确认、跳跃取消”的顺序🌟完成,不能把跳跃直接插在普通攻击之前。
胡桃跳跃后仍然停顿,往往不是取消失败,而是输入发生在后摇已经完成之后;角色位置失控则多半与突进方向和落点有关。跳跃取消只能缩短部🌈分动作,不能阻止重击本身的前进,也不能替代面对敌人的方向判断。
实战中的胡桃脚法需要服从目标位置、体力、命座和生存压力,不能把跳跃取消当成每一秒都必须执行的固定动作。面对多个分散目标时,完整重击位移可能帮助胡桃穿过敌群;强行跳跃则可能让下一轮攻击丢失目标。