线稿阶段怎样保持三种画风统一



2D角色彩绘的平涂阶段,应先建立大色块,再处理阴影和高光。乔巴的暖色📢、弗兰奇的冷色或金属色、罗📢宾的深色服装可以形成对照,但三人的饱和度不能全部拉到最高。



弗兰奇的机械与硬质表面



乔巴、弗兰奇、罗宾的角色识别度主要来自轮廓、发型、服饰和姿态,而不是细碎装饰。彩⭐绘前可以分别提炼每个人的三个识别点,避免上色后人物互相混淆。



配色时可以先选一个主光源色,再选一个环境色。主光源负责脸部、肩膀和突出物的亮部,环境色轻微进入阴影区域,能够让三个人看起来处于同一场景,而不是三个单独贴上去的立绘。



2D乔巴、弗兰奇、罗宾彩绘最常见的问题通常出现在构图和明度,而不是笔刷不够复杂。遇到画面不好看时,应按照影响范围从大到小处理。



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