北京日报
进场确认金币为零,关闭自动拾取后,把艾斯慕斯引到开阔区域;平时站在攻击范围外缘,看到抬脚或地面预警时先横向离开落点;踩踏和余波完全结束后靠近,完成一到两次安全攻击,随即撤回原来的外缘位置。重复这个循环,金币区域全程不进入,位移技能只用于最后阶段的躲避。若想兼顾无伤,任何一次碰撞或误拾金币后都重开,避免在错误状态下继续消耗时间。
0金币艾斯慕🎇斯踩踏的关键不是一直逃跑,而是先保持金币条件,再利用踩踏前的预警完成横向躲避。进场前确认金币为零,战斗中不要靠近金币掉落物或打开需要付费的功能;面对艾斯慕斯时站在攻击范围外缘,看到落点提示后向侧面或斜后方移动,🌟等踩踏和余波结束后再短暂输出。
不要贴着艾斯慕斯输出。贴身攻击虽然容易命中,但会缩短反应时间,也可能看不清脚🔑下的落点。可以选择攻击距离较长、前摇较短的免费技能;如果使用技能会自动消耗金币或购买强化😎,则不适合用于0金币挑战。
这通常不是落点判断错误,而是忽略了踩踏后的范围伤害。落地时要同时避开脚下区域和扩散出来的冲击波,不要在第一段效果结束的瞬间折返。如果角色有跳跃或无敌闪避,使用时机应对准冲击波到达,而不是💡刚看到抬脚就提前使用。
如果地面出现圆形范围提示,先跑出提示边缘,🎉再观察是否有第二段扩散效果;如果踩踏后出现向外扩散的冲击波,则不要在🍀落地瞬间回头输出,等波纹完全经过后再靠近。没有位移技能时,可以利用普通移动绕着艾斯慕斯转圈,但要留出转向空间,不能贴着边缘走。
踩踏落地后通常会有一个短暂的收招或硬直📢阶🎵段,这就是零金币挑战中最适合输出的时间。靠近后打一到两轮能够安全释放的攻击,看到艾斯慕斯重新抬脚、转身或地面再次出现提示,就立即撤回外缘。
注意镜头和角色位置。当艾斯慕斯被逼到屏幕边缘时,角色可能看不清抬脚动作。此时先向场地中央转移,等镜🎊头能同时看到角色和艾斯慕斯后再继续战斗。不要在视野外凭感觉移动。