中国日报
纲手的流水爆发并不依赖连续快速点击,而依赖每一段攻击之间的节奏。普攻打得过快,📌容易把目标推远;技能接得过早,容易出现判定重叠;技能接得🔮过晚,则会让对手提前落地。
纲手的高C连击需要同时满足三个条件:起手命中稳定、连段中不把对手打出落地保护、关键技能能够覆🌺盖对手的⭐替身或反打。不同版本、形态和秘卷配置会改变具体按键顺序,因此下面按照技能功能讲解,而不是固定死一套按钮。
“火影刚手喷 流水高c”并不是游戏内统一的技能名称。“喷”一般可以理解为纲手利用突进、重击或爆发技能主动贴脸,“流水”代表连段衔接顺畅,“高C”则是玩家对高连击、高伤害或高评分表现的口语称呼。
纲手的空中压制并不等于无限连。游戏中的落地保护、受击保护和替身机制会限制连段长度,玩家需要把“打满”改成“打稳”,用较少的攻击段换取更高的命中率。
纲手面对霸体或强判定型角色时,应当避免正面比拼技能硬度。可以用走位骗出对方的霸体时间,等判定结束后再用突进确认。对手开启强势状态时,保留替身和防守秘卷比继续换血更重要。
纲手的突进技能适合在对手刚使用完位移、普攻空挥或秘卷后释放。突进命中后不要立刻把另一项大技能接上,先观察对手的受击状态,确认对手没🎇有马上落地或反向替身,再继续连段。
纲手的普攻衔接可以采用“短打、停顿、🌺再确认”的节奏。短打后观察目标是否仍在受击状态,目标位置偏低时不要贪最后几段。针对体积较小、浮空高度不稳定的忍者,宁可少打一段,也不要为了连击数强行追击。
纲手面对远程消耗型忍者时,应当先处理对手的技能范围,再寻找贴脸机会。不要在远距离反复空放突进,因为远程角色通常可以利用后摇进行第二次消耗。靠近后应优先逼出位移或秘卷,再进入完整连段。