第一步:设置 AE 合成尺寸和帧率



做 AE 视频直播,最常用的组合是Adobe After Effects(AE)负责制作动画,OBS Studio 负责采集画面和推流。如果需要把 AE 工程先导出成视频,还要使用 Adobe Media Encoder;直播平台的网页后台或客户端则用于填写推流地址、串流密钥和直播信息。



先根据直播画面比例建立合成。横屏内🔑容通常使用 16:9,竖屏直播则应按平台要求设置竖向画布。帧率要与后续 OBS 输出保持一致,普通动画使用 30 帧即可;只有动作明显、设备和网络都能稳定支持时,才考虑 60 帧。



实时采集 AE 时常见的问题



如果只是播放一段已经做好的 AE 视频,直播时不必一直打开 AE。提前渲染后关闭 AE,可以减少内存和显卡占用,也能👍降低预览卡顿导致直播掉帧的风险。



可尝试切换窗口采集与显示器采集方式,确认 AE 和 OBS 的运行权限一致,并检查显卡渲染设置。若黑屏问题只出现在复杂工程中,先把动画导出成视频再添加到 OBS,通常比持续采集 AE 窗口更可靠。



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