第四步:确定唯一的光源



透视练习应从一点透视和两点透视开始。门框、桌面、建筑边缘等🚀直线要朝相应的消🤔失方向收拢。人物站在场景中时,脚底接触地面的投影不能省略,否则角色容易像漂浮在背景前面。



从临摹进入原创时可以这样安排



不要一上来就画眼睛、头发和衣服。先用椭圆表示头部,用圆柱或球体概括胸腔和骨盆,再用线条表示脊柱、肩线、胯线和四肢动作。人物站立、奔跑或转身时,身体重心不同,动态线必须先🎇确定,否则细节越多,后期越难修改。



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