画面需要出现可追踪的动作



“两个人”遇上“砰砰砰”的方案最常见的问题,是声音很响、情绪很满,但产品与剧情没有因果关系。广告拍完后可以从以🤔下五个问题检查创意是否成立:



声音不要只用现成音效



“两个人”遇上“砰砰砰”的创意,第一层不是人物数量,而是关系状态。两个人可以是陌生人、恋人、朋友、家人,也可以是消费者🎯与品牌、用户与产品。人物身份不同,声响的含义就会随之变化。



“砰砰砰”也不能只承担拟声词功能。三个相同音节具有重复性,重复会带来节奏;节奏会带来等待;等待又会让观众猜测下一秒发生什么。只要三声前后的画面不完全相同,声音就能承担叙事作用,而不是停留在背景音乐层面。



“两个人”遇上“砰砰砰”时,先明确三层创意含义



第一个“砰”不宜过早解释来源,否则观众没有参与猜测的空间。第二个“砰”需要比第一个更接近人物关系,让观众发现声音并非偶然。第三个“砰”可以完成反转,例如观众☀️以为是敲门声,最后才发现是两只杯子相碰,也可以让三声分别来自两个不同空间,最终在同一场❤️景里汇合。



如果产品没有连接两个人的真实作用,就不要强行套用心动叙事。功能产品可以把“砰砰砰”改写为三次效率反馈,公益传播可以改写为三次求助回应,节日广告可以改写为三次准备动作。声音只是入口,真正需要被记住的是两个人因为品牌而产生的变化。



30秒视频可以怎样安排镜头



广告创意可以根据产品属性选择声响来源,不同来源会带来完全不同的情绪温度。敲门声偏向相遇,心跳声偏向情感,碰撞声偏向行动,提示音偏向效率。



四条适合落地的广告创意路线



如果把“两个人”写成一段关系,把“砰砰砰”写成三个节点,广告就能从抽象的心动变成可观看、可听见、可记忆的故事。核心表达可以概括为:两个人原本各自生活,因为同一个声音、同一件物品或同一次行动,产生了第一次回应,最后在第三声里形成共同体验。



避免“砰砰砰”沦为装饰音效



“两个人”遇上“砰砰砰”时,三次声响最好📢对应三个不同的剧情节点,避免声音出现三次却没有信息增加。



拟声设计可以先录制真实物体的敲击、碰撞或触发声音,再进行轻度剪辑,让声音带有产品质感🔑。金属、玻璃、木门、包装盒和手机提示音会形成不同的触感。三次声音可以保持相同节奏,但改变音色,让观众在潜意识里感觉关系正在靠近。



镜头中的动作必须让观众能够追踪三⭐声之间的变化。第一次可以是手指停在门板前,第二次可以是另一只手从门内靠近,第三次才出现完整人物与产品。重复构图、相似手势和逐渐缩短的景别,都能把声音转化为视觉节拍。



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