剪辑恶搞视频还可能把多段不同来源的素材拼在一起。前半段可能是《原神》实机画面,后半段则是动画、配音、特效或其他作品片段。标题中的“视频游戏”有时只是搜索标签,并不代表存在一款名为该描述的独立游戏。
官方实机战斗视频通常保留《原神》的操作界面、生命值、元素爆发图标、地图或角色切换提示。敌人攻击可能造成硬直、击飞、击退或角色倒地,但普通战斗并没有名为“挤扔”的标准交互。若画面只是角色受到攻击后短暂位移,标题可能只是对战斗效果的夸张说法。
动作模组、场景演示或其他引擎作品也可能使用甘雨和盗宝团的模型。此类视频可能没有完整的《原神》界面,角色动作更流畅或更⭐夸张,镜头还可能出现自由旋转、固定展示台、非游戏地图以及异常碰撞效果。单看人物模型,很难判断视频是否来自正常客户端。
如果画面保留完整操作界面且动作符合普通战斗反馈,可以归为《原神》实机内容;如果画面没有界面、动作明显夸张或存在连续异常碰撞,则应标注为《原神》角色相关的二创视频,而不是把二创情节当成游戏原剧情。
甘雨是《原神》中的可操作角色,身份与璃月地区的剧情联系紧密,使用冰元素和弓箭进行战斗。角色外观通常包括浅蓝色长发、红色角状装饰、白蓝色服装等特征,即使视频经过裁剪,也较容易凭角色模型确认来源。
同人动画或三维短片通常会改变游戏原本的镜头逻辑。制作人员可以重新设置角色动作、碰撞效果、镜头角度和表情,让人物出现游戏原生战斗中不会发生的连续挤压或抛掷动作。此类作品使用《原神》角色模型,不等于作品本身就是官方发布的游戏内容。