澎湃新闻
PS4与Xbox One的手柄设计差异,会直接影响射击、赛🤔车、格斗和长时间游玩的舒适度。PS4使用DualShock 4,拥有触摸板、内置电池和较对称的摇杆布局;Xbox手柄采用偏置摇杆、较明显的扳机反馈,并且部分型号使用🚀可更换电池。哪种设计更舒服,取决于手掌大小、游戏类型和是否在意充电方式。
PS4与Xbox One的游戏差异,最明显地体现在第一方作品和发行策略,而不是跨平台大作数量。两台主机都拥有大量动作、体育、射击、角色扮演和开放世界作品,玩家需要先区分“只能在某个平台体验的内容”和“两个平台都能买到的内容”。
Xbox的订阅服务在这一世代形成了较强辨识度,玩家可以通过月度订阅接触较多游戏,而不是每次都单独购买完整数字版。游戏目录、价格、首发安排和地区内容会随时间调整,选择前需要查看当地账号能否使用以及具👍体游戏是否包含在服务中。
欧美玩家的主机偏好不能用国籍、肤色或单一游戏类型直接推断,下面三种判断💎容易把🌺市场趋势误认为个人规律。