北京日报
上装通常可以拆为衣身、领口、前后片、袖子和腰部装饰。先画被遮挡的完整结构,再在上面覆盖📚外层衣片。例如,手臂被袖子遮住时,袖子的内侧仍要根据手臂方向留出☀️合理空间;衣身被胸前装饰遮住时,底层衣身轮廓也应保留,便于后续修改。
褶皱不是装饰线,而是布料受拉、受压和下垂后的结果。肩部褶皱应与手臂动作有关,腰部褶皱应体现收束或放松,下摆褶皱则要服从重力和动作方向。少量清晰的褶皱通常比满布细线更容易看懂。
颜色相同的部分不一定属于同一件衣服,颜色不同的部分也可能是同一片布料上的装饰。判断分层时,应优先看缝合线、遮挡边缘、连接点和运动方式。
观察参考图时,可以先问三个问题:衣服的重量落在哪里,身体哪个部位支撑了衣服,衣服的外轮廓是否被动作拉扯。站立、转身、抬手和跳跃状态下,服装的下摆与袖口都不应使用完全相同的形状。
如果目的是💫手绘或角色换装,建议保留一份完整参考图,同时建立分层草稿。这样既能看清衣服的遮挡关系,也能避免拆开后袖口、裙摆、领口等位置无法重新衔接。
下摆或裙摆可以按照腰部连接处、主要褶片和边缘装饰拆分。先画整体三角形或扇形外轮廓,再补充褶皱,不要把每一条线都当成独立衣片。飘带、丝带等柔软部件应单独处理,曲线方向可✅以与身体动🎯作形成呼应,但根部必须固定在真实的连接点上。
衣身、袖子、腰带和飘带如果全部画在同一层,修改一个部分时会牵连其他结构。即使只是手绘,也可以用不同颜色的草稿线或分区标记区分部件,完成后再统一描线。