成品效果不对时的排查顺序



动态表情需要先制作一组动作变化较小的画面。第一帧可以是正常表情,第二帧让眼球上移,第三帧增加泪珠和口水下坠,第四帧再回到接近第一帧的状态。每一帧人物位置必须一致,只有眼球、液体和嘴角细节发生变化,循环播放才不会产生抖动。



眼泪和口水图层增强夸张感



翻白眼效果自然与否,主要取决于眼睑遮挡关系。眼睛上翻✨后,上眼睑仍然应该压住眼球的一小部分;如果眼球完整露出🔑,人物会像戴了圆形眼罩。眼白可以略带阴影,靠近眼角的位置适当加深,能减少平涂感。



眼睛图层表现翻白眼方向



伽罗翻白眼流口水流眼泪如果用于聊天贴图,重点是缩小后仍然看得清五官;如果用于视频或动态表情,重点则是动作的连续性。使用场景不同,画布尺寸、细节密度和导出格式都需要调整。



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