参考消息
PS4在北美也并非小众平台。PS4的独占作品、较早形成的市场规模、亚洲游戏支持以及部分跨平台游戏的玩家数量,都让它成为北美家庭中非常常见的主机。美国玩家选择Xbox还是PS4,很多时候取决于朋友在哪个平台,而不是地区本身给出的答案。
Xbox生态更适合已经使用▶️微软账号、Windows电脑或其他Xbox设备的玩家。成就、好友、购买记录和部分服务之间的连续性,可以让多设备用户更方便地切换。PS4则适合已经拥有PlayStation账号、熟悉其数字商店,或者希望集中体验索尼主机作品的人。
欧洲玩家在⚡PS4与Xbox One之间的选择,长期受到PlayStation品牌历史、零售覆盖和独占作品影响。PS2和PS3在欧洲积累了较大的用户基础,许多家庭已经熟悉PlayStation手柄、账号体系和游戏系列,因此升级到PS4时转换成本较低。
北美玩家在PS4与Xbox One之间的分布更接近双平台竞争,Xbox在美国尤其拥有较强的品牌认知。Xbox 360时期的用户基础、微软账号体系、好友列表和《光环》《战争机器》《极限竞速》等系列,都让一部分玩家继续留在Xbox生态中。
购买二手Xbox One时,买家应确认机器型号、是否附带正确电源、手柄是否需要更换电池,以及向下兼容游戏是否满足自己的收藏需求。Xbox One S体积更小,Xbox One😎 X性能更强,但主机性能优势只有在对应电视和游戏支持时才更容易体现。
跨平台游戏则不适合用独占阵容简单判断。足球、篮球、射击、开放世界和多数第三方大作通常会同时登陆两个平台,画面与内容差异未必足以改变体验。对于主要玩《FIFA》、多人射击或家庭聚会游戏的人,好友平台和当地售价往往比独占作品更关键。