声音至少可以分成环境底声、主体动作声和重点冲击声三层。环境声负责连续性,尾巴移动时加入短促的掠过声,眼睛亮起或九尾完全👍展开时再安排一个更明确的声音落点。音频关键帧要跟随画面变化,避免背景音乐从头到尾保持同一音量。使用音乐和音效时,还要确认素材具备相应使用权限。
九条尾巴如果是独立透明素材,可以分别放在不同轨道;如果只有一张完整角色图,则不要强行把每条尾巴都做成独立运动。此时更适合通过整📢体缩放、轻微位移、局部光线和镜头摇移来增强生命感。
尾巴展开时不必让九条尾巴全部同时亮起。可以先出现💫两三条轮廓,再由眼部高光或一束横向光线带出其余尾巴,这样更有“从黑暗中显🔮形”的感觉。对于静态图片,也可以只让尾尖产生轻微摆动,让主体保持稳定,避免整张图被关键帧拉扯得失真。