把一次失败记录成下一次能用的路线



高差地形需要从侧面观察,因为正面视角最容易隐藏坡度和落点。角色站在边缘时,先✅移动镜头查看底部,再寻找斜坡、台阶、藤蔓、岩面或其他可攀爬路径。没有明确落点时,不要用跳跃测试深度;没有明确上行路线时,也不要把下🤔坡当成单向捷径。



用短距离移动测试路面



撤退线需要在进入前确定,而不是受伤后临时寻找。玩家可以选择河流、山脊、孤立建筑、大型岩石或明显树木作为方向参照,并记住最近的分岔点。经过连续转弯后,玩家应回头确认来路;如果回头已经认不出原路线,就说明深入速度超过了当前辨识能力。



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