新京报
胡桃的重击会向前突进,命中后仍会有一段动作收尾。如果等待整套动作自然结束,单位时间内能够打出的重击次数会减少。玩家在重击伤害已🔥经生效后,用跳跃或冲刺取消后续动作,就能更快开始下一次普通攻击。
不同玩家所说的“胡桃脚法”并不一定完全相同。有些人⭐专门指跳跃取消,有些人则把闪避取消、空中调整方向以及利用重击穿过敌人的走位都归入这个称呼。因此,实际学习时应先掌握取消节奏,再根据设备、命座和敌人类型选择具体方式。
如果队伍依赖行秋、夜兰等角色的协同攻击,普通攻击衔接要保持连贯,不能为了追求最短动作而让元素附着节奏完全中断。面对会生成范围伤害或频繁✨击飞玩家❤️的敌人,闪避取消的价值会提高;但如果场地狭窄、目标容易被带离辅助技能范围,跳跃取消往往更稳。
胡桃一命时,元素战技状态下重击不消耗体力,因此更容易使用以闪避取消为主的打法,但闪避本身仍然会消耗体力。零命胡桃则要更加重视体力分配,不能每次重击后都无条件冲刺,否则可能在关键时刻无法闪避,也无法继续追击目标。