南方都市报
狼人面对高血量首领或持续刷新的敌人时,应补充攻速、吸血、技能循环和异常抵抗。狼人只靠一次爆发无法结束战斗时,续航节点可以减少回城、复活或治疗压力。若狼人经常在第二轮技能前阵亡,应先补生命、伤害减免或控制抵抗,而不是继续增加暴击。
普通推图中的大象狼人加鲁鲁兽⚡天赋可以采用偏进攻配置,因为敌人通常会在较短时间内被清理;高难关卡则需要提高大象和加鲁鲁兽的容错,避免狼人尚未完成收割前队伍已经失去核心成员。首领战不宜照搬推图加点,首领免疫部分控制时,加鲁鲁兽应减少控制投入,转向单体伤害和技能循环。
大象天赋加点应先确认角色是否承担敌方首轮火力。大象在前排被多个目标攻击时,生命百分比、固定减伤、防御和护盾类节点通常比攻击节点更稳定;当基础生存已经足够,才考虑受击增伤、反击伤害或技能冷却。
狼人的天赋不能脱离装备和队友判断。装备已经提供大量暴击时,天赋可转向穿透和攻速;队伍缺乏治疗时,吸血或击杀回复优先级上升;大象能够长时间控制敌人时,狼人可以减少防御投入,把资源集中到收割能力。