新华社
物理路线的核心是先让冰元素角色给雷史莱姆附着冰,再由刻晴触发超导。超导能够降低目标的物理抗性,随后使用普通攻击或重击,比单纯依赖刻晴自身的白字伤害更稳定。若队伍没有冰元素角色,则可用其他非雷角色补充伤害,避免全队技能都集中在雷元素上。
超载会造成范围火元素伤害并产生👍击退效果。火史莱姆数量较少时,刻晴可以控制攻击频率;火史莱姆被击飞到墙角或悬崖附近📚时,应先调整站位,再用战技追击,避免连续位移导致体力耗尽。
电光石火般的战斗节奏建立在正确识别属性的基础上。只要避开雷史莱姆的雷伤免疫,刻🎇晴就能用位移、感电、超载、超导或激化分别处理不同目标;真正需要改变的不是角色本身,而是雷附魔开启时机和队伍中的补伤位置。
史莱姆属性决定刻晴的有效攻击方式,同一种技能面对不同目标可能产生完全不同的结果。刻晴本身主要造成雷元素伤害,因此判断目标是否能接受雷元素攻击,是战斗开🎆始前最重要的一步。
刻晴面对非雷史莱姆时,可以利用星斗归位的位移和雷附魔快速贴近目标。短按🎵或长按战技投出雷楔后,第二次施放能够让角色移动到雷楔位置,并在随后的一段时间内让普通攻击转化为雷元素伤害。
元素反应成立不等于所有伤害都有效。雷元素与水元素可以感电,雷元素与火元素可以超载,雷元素与草元素可以激化,但雷史莱姆对雷伤的抗性不会因为刻晴释放更多技能而自动消失。