导入素材并截取需要的片段



AE的核心优势是动画控制。选中图层后,可以在“变换”属性中为位置、缩放、旋转、不透明度等参数设置关键帧。AE会自动计算两个关键帧之间的变化,从而形成平移、放大、缩小、淡入和淡出效果。



如果时间轴预览很慢,不代表最终视频一定卡顿。可以先降低预览分辨率、关闭暂时不用的特效或使用代理文件,最终仍以完整渲染后的成片检查结果为准。制作AE片段视频时,先把剪辑逻辑和信息表达做准确,再逐步增加动画效果,通常比一开始追求复杂特效更高效。



片段视频中的转场和字幕怎么做



关键帧默认变化有时会显得生硬。选中关键帧后使用“缓入缓出”或按 F9,让运动在开始和结束时更加自然。如果需要更精确地控制速度,可以打开图表编辑器,调整运🌅动曲线的快慢变化。



用关键帧让片段产生动态效果



制作短片时,建议先完成一次“粗剪”,只保留有信息量的内容,不要在每个镜头上立即添加效果。等片段顺序和节奏确定后,再进入动画和视觉包装阶段,可以减少反复修改。



画面中存在快速移动、镜头推进或文字飞入时,可以适量开启运动模糊。运动模糊能让动画更接近真实摄影效果,但开启过多会增加预览和渲染负担,也可能让小🤔字幕变得不清楚。



字幕需要同时考虑阅读速度、字号、颜色和位置。建议按照语义分行,不要把整🔍段台词一次性放在屏幕上。人物对白较多时,可以将一句话拆成两到三🔍组字幕,并让字幕出现时间与声音保持一致。



一个15秒竖屏片段的制作顺序



将视频、图片、音乐和字体素材导入项目面板后,把主视频拖入合成时间轴。AE会将素材作为图层放置在时间线上,图层的长度、顺序和位置决定最终画面如何出现。



制作遮罩转场时,可以在上层素材或形状图层上建立遮罩,设置💡遮罩路径或羽化值的关键帧,让遮罩从一侧移动到另一侧。想要更有设计感,也可以使用形状图层作为🎯轨道遮罩,让下方视频按照图形轮廓逐渐显示。



需要注意的是,AE更适合做视觉合成和动画,不适合处理很长的多轨音频。短片可以直接在AE中完成基础剪辑、音量调整和淡入淡出;如果涉及多段人声、降噪、复杂混音或较长视频,最好先在专业剪辑软件中处理声音,再将画面导入AE包装。



开始制作前先确定画面规格



导出前要用耳机检查人声是否被音乐盖住,开头和结尾是否有突然的爆音,音效是否与动作同步。即使画面效果不错,声音不清楚也会明显降低成片质量。



确认成片后,可以将合成加入渲染队列,或者交给 Adobe Media Encoder 输出常见的视频格式。短视频通常选择 H.264 格式,画面尺寸应与合成一致,🔥音频使用常见的 AAC 格式即可。



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