中国青年报
如果确实想围绕申鹤的普攻动作进行玩法展示,需要让攻击具备冰元素属性,例如由队伍中的冰元素附🎵魔效果改变攻击类型。此时长按战技更适合普攻路线,但这种玩法依赖队伍配置和附魔持续时间,⭐不能把普通攻击连段直接等同于申鹤的标准输出循环。
《原神》中并没有名为“腿法”☀️或“脚法”的申鹤独立技能。“申鹤腿法娴熟脚法”更多是玩家对她普通攻击动作的称呼,主要指部分攻击镜头中出现的抬腿、踢击和借力动作。想看完整动作,可以站定后连续使用普通攻击;想提升实战伤害,则不能只看脚法,还要掌握元素战技、元素爆发和冰翎的触发顺序。
申鹤的操作重点不是把所有技能按得越快越好,而是让🎊冰翎尽量被高伤害的☀️冰元素攻击消耗。可以按照下面的基础流程练习:
申鹤的普通攻击是一套长柄武器连段,动作中并非每一击都是真正意义上的踢技,但部分招式会利用腿部发力、抬腿转身或踢击完成攻击,因此形成了独特的动作观感。这个称呼属于玩家对角色动作设计的概括,不会额外提高攻击力,也不会解锁隐藏招式。
想让“腿法娴熟脚▶️法”从动作展示转化为有效🔮伤害,队伍中最好安排一名能够持续造成冰元素伤害的主C。申鹤的冰翎需要冰伤来触发,冰元素角色越能集中在增益时间内完成技能,申鹤的价值就越明显。
“仰灵威召将役咒”的点按🎇与长按并不是单纯的距离区别,二者对应的增伤方向不同。选择时应先看队伍主📌C依靠哪种攻击方式输出,而不是固定只用其中一种。
例如,队伍主要依靠冰元素爆发打伤害时,优先考虑🌅点按;如果主C需要连续普攻或重击,则长按更合适。申鹤战技提供的是方向性增益,不能同时把两种攻击路线都提📚升到同样效果。