跳跃后接不上下一次攻击



最容易上手的方式是“普通攻击一次或两次,再接重击”。常见节奏可以理解为:



第三步:普通攻击接重击



胡桃的主要输出方式是元素战技强化后的普通攻击与重击。重击会让她向前突进,如果直接等待动作🎊自然结束,角色会有一段明显的收招时间。玩家常用跳跃或冲刺打断这段收招,于是形成连续突进、转身和追击的效果。



切换胡桃后使用元素战技,进入强化状态。此时普通攻击和重击才是🌅主要输出手段。不要在没有强化状态时反复使用重击,否则既消耗体力,也难以体现胡🎇桃的完整输出节奏。



一命胡桃使用重击时对体力压力更小,冲刺取消会更加灵活,连续追击和转火也更方便。但一命并不代表可以无脑冲刺,面对大型敌人或🎉多个目标时,仍然要保留体力用🍀于躲避攻击。



第一步:先准备队伍和目标



其中,N代表普通攻击,C代表重击。实际选择不必过度追求固定次数,重点是👍避免普通攻击和重击之间出现长时间停顿。



胡桃重击会向前移动,目标距离较远时⭐容易穿过敌人。可以在普通攻击后稍微调整方向,再按重击;面对体型较大的敌人时,也要🔮及时转向,避免连续攻击落空。



胡桃的部分增🤔伤效果与较低生命值有关,但并不意味着必须把生命值压到极低。护盾、治疗和元素爆发都可以根据战斗情况使用。面对高伤害敌人时,先保证不被击倒,再考虑维持低生命值带来的收益。



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