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花小楼脱衣分离在非色情的模型编辑语境中,更准确的说法是“角色模型部件拆分”或“💎服装网格分层”。分🌟离的目标是方便替换颜色、调整材质、制作动画和检查穿模,而不是删除服装来还原裸露身体。
角色三维模型拆分应从备份文件开⚡始,避免直接覆盖原始资产。建议将工程文件复制一份,并在文件名中标注“分层测试”或“材质测试”,同时保留原💪模型的骨骼、权重、UV和材质节点。
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