中国网
哥布林敌人的威胁通常不在单个单位的生命值,而在近战单位、远程单位和控制单位同时行动时形成的交叉压力。战斗开始后,远🎊程攻击者应当成为第一目标;如果远程单位暂时无法接近,就先打断其攻击,再撤回到宽阔区域。
洞窟陷阱的危险通常来自触发范围,而不是单次伤害本身。带有颜色差异的地砖、排列过于🎇整齐的木板、横跨通道的细线、墙边突出的机关和重复出现的火把,均应当视为可疑提示。
解除机关并不代表前方完全安全。部分陷阱负责限制移动,真正的敌人会在减速、眩晕或封路效果出现后补上攻击,所以通过机关后不要立即停在原地拾取物品。
出口互动被打断时,玩家应先清理近身敌人,再重新开始操作。反复在敌人攻击范围内💪点击出口,只会消耗生命值和回复品,无法提高完成速度。