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当队伍已经携带重要物资、成员状态较差或时间不足时,应当主动降低探索欲望。撤离失败会同时损失时间、装备和物资,最后阶段为了少量收益继续搜索,往往不符合风险收益比。
干员选择应当围绕队伍缺❤️口进行,而不是只选择技能看起来最强的角色🌟。队伍缺少侦察时,可以使用能够获取信息的能力;队伍缺少推进手段时,可以选择适合制造突破机会的角色;单人游玩时,则应优先考虑自保和脱离能力。
撤离阶段的核心是把已经获得的收益安全带出战区。撤离点附近通常更容易发生伏击,接近出口前需要检查弹药、护甲耐久、医疗数量和队友位置。
先开枪却输掉交战,常见原因是站位暴露、射击时间过长或没有预留退路。交火前要确认身后存在可退回的掩体,射击数秒后主动改变角度,避免让对手按照原位置预瞄。