游戏中的“尺寸”一般影响视觉比例和摆放效果📌,不等同于现实公交车的载客重量。角色尺寸较大时,不必寻找所谓“大尺寸公交”,应先把角色缩小到默认比例,或将角色放在较宽的站立区域,再重新🎵点击交互点。
如果游戏里没有“尺寸”选项,也不代表操作失败。“按尺寸”通常是玩家对角色大小、座位空间和上车顺序的玩法描述,并不一定是游戏内置的强制规则。遇到无法上车的情况,应优先检查角色位置、交互距离、车辆状态和当前场景是否支持公交功能。
路线编号只能作为识别车辆的辅助信息,不能替代目的地确认。若当前版本没有路线面板,玩家可以把公交车当作移动场景道具,通过切换地图或拖动角色完成地点转换。
不同尺寸角色进行公交乘坐时,应先处理占用空间,再安排较小角色入座。大体型角色站在车门中央时,可能挡住其他人的交互点;小体型▶️角色放在座位边缘时,也可能因为模型偏移而看起来没有坐稳。