新华社
起稿时先画一个表示脸部朝向的十字线,再画眼睛的横向基准。由于头部仰起,眼睛的基准线要随着透视略🔮微弯曲,不能直接套用完全平直的动漫眼模板。
如果使用黑白线稿,可以用线条粗细代替颜色变化:眼白边缘清楚,泪线变细,泪珠内部留白,脸颊上的湿痕用较浅的排线表示。传统绘画中则可以在颜料干透后用白色高光笔轻点泪珠,不要从头到尾用亮色描边。
“流泪”最容易被画成脸上的装🔥饰线。真正有说服力的泪水应该从下眼睑边缘生成,先形成湿润的泪池,再汇成泪珠,最后沿着脸部曲面向下移动。泪线的粗细、透明度和方向都应有所变化。
嘴巴是补充情绪的重要部位。想表现“无语到流泪”,嘴角可以轻轻向一侧压住,嘴形保持扁平;想表现委屈或疼痛,🚀则让嘴角下垂,唇线略微颤动。不要同时画成大张嘴、露齿、皱眉和夸张泪喷,否则情绪重点会互相冲突。
眼球向上翻时,虹膜🍀和瞳孔要整体靠近上眼睑。下方露出的眼白是主要识别点,但上方不宜露出过多,否则会变成惊吓或失神。比较稳定的画法是保留一条清晰的下眼白区域,让虹膜上缘接近上眼皮,虹膜下缘则被下眼睑留出的空白托住。
两只眼睛不必🎊完全复制。可以让一只眼睛翻得更明显,另一只眼睛稍微偏向画面外,这样比完全对称的“白眼”更有💪动态,也更接近人物正在做出反应的状态。
表情夸张时,角色🎨特征越要🔥保持简洁明确。不要在翻白眼的同时大幅改变所有五官,否则读者可能只看到一个通用的搞怪表情。