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7x7x7空间内的噪声位置会改变有效邻域数量,边界填充方式则会进一步放大这种差异。以无膨胀的3×3×3滑动窗口为例,位于内部的点通常拥有完整的27个邻域位置;位于单一表面的点只有部分邻域来自真实数据;位于边缘或角落的点,真实邻域数量还会继续减少。



同样幅度的噪声放在中心和角落,影响不一定相同。中心位置往往参与更多完整邻域计算,角落位置则更容易受到边界填充的控制。若模型使用7×7×7卷积窗🔥口,覆盖范围更大,边界差异还会扩展到更广区域。



按噪声进入的位置区分四类入口



局部区域入口只在7x7x7立方体中的部分位置加入扰动,例如中心点、某一面、某条边或某个角。局部噪声的影响不仅取决于噪声大小,还取决于该位置被多少邻域操作读取。



噪声入口对💪比需要固定数据和模型条件,否则得到的差异无法归因于入口位置。🔑实际测试可以按照以下顺序执行。



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