画面审核与发布前的安全检查



角色人体结构练习应先从动作骨架开始,而不是直接描绘身体细节。骨架能够帮助画面保持比例,也能降低对局部身体区域的过度强调。



先确定不涉及色情化的角色绘画范围



同人作品发布前应检查角色年龄🌟、服装覆盖、镜头角度和文字描述。审核过程不只看人物是否穿衣,还要判断姿势、表情、裁切方式和💎画面叙事是否共同构成性暗示。



可以替代裸体教程的练习主题



非色情角色绘画应先限制服装、动作和镜头范围。服装可以选择训练服、长袖战斗服、忍者背心、宽松家居服或完整运动装;💪动作可以选择站立、跑步、结印、跳跃、防御和战斗准备;镜头应以全身、半身或正常比例的动态构图为主。



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