当经典角色邂逅扑克牌时,四种花色可以先承担人物气质的分类功能,但花色并不是固定标签,创作者可以根据故事主题调整含义。
当经典角色邂逅扑克牌,视觉设计需要同时满足人物识别和牌类识别。角💪色服装、发型与武器负责建立人物印象,花色符号、边框、点数和镜🍀像结构负责提醒观众这仍然是一张扑克牌。
经典角色的牌面点数可以用来表现人物阶段,而不只是表示强弱。A可以代表起点💯、唯一性或重新开始;2至10适合呈现学习、竞争、选择与积累;J、Q、K则可以代表成熟身份、权力位置或人物🔮在群体中的象征意义。
经典角色牌面可以采用不同的视觉结构,画面方案应当先确定角色在故事中的功能,再决定装饰、姿态和背景。
鬼牌尤其适合承载不稳定因素。鬼牌不一定代表最强角色,也可以代表失控的情绪、被隐藏的真相、突然出现的新阵营,或一项足以改变所有🔍人选👍择的代价。