泪痕和眼白分别看到了什么



判断伽罗太华:那一滴泪,那个白眼是否属于正式设计,第一步是确认画面来源。载入界面立绘、局内展示模型、技能动作、回城动作和玩家二次加工图片,不能放在同一个标准下比较。立绘强调构图和叙事,局内模型强调动作连贯,宣传图还可能经过调色与裁切。



先确认截图来源,再讨论是不是设计或问题



伽罗太华被称为“白眼”的部分,多半与眼球转动或眼睑开合有关。当瞳孔偏向一侧、上眼睑抬高,或者截图正好截在动作过渡帧,眼白面积会明显增加。手机截图的放大、锐化和低清压缩还会改变眼睛边缘,使普通的侧视表情显得更强烈。



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