澎湃新闻
角色与边界之间应留出一小段缓冲距离。距离过近时,连续后退会撞墙;距离过远时,又无法有效限制目标。理想状态是让自己处于“可以向后斜走,也可以向侧面绕开”的位置。
把首领引到边缘后,应在边缘附近横向调整,而不是继续向角落压💪。若目标带有范围爆炸、冲撞或贴身追击,角落会把躲避方向压缩到一个方向,地狱级下很容易出现连续受击。看到目标距离边界过近时,应主动回到缓冲区,⚡重新拉开。
边缘控制的输出窗口通常出现在目标扑空、技能结束或转身之后。每次只打能够安全收回的一套技能,打完立刻移动。没有明显后摇时,不要因为目标血量下降就强行补刀,先保证下一次躲避仍有空间。
地狱级失败很多时候不是伤害不够,而是场地被持续区域切断。发现可移动空间明显减少时,应先转移位置或清理干扰,输出可以晚一点,但不能让自己失去退路。