中国青年报
反过来,雷影的地狱突刺、雷遁强化冲击以及高速肘击同样危险。纲手拥有恢复能力,却不是不会失去行动能力。恢复伤势需要查克拉和时间,如果连续遭到精准攻💡击,身体即使没有立即死亡,也可能暂时无法追击或防御。
不过,百豪之术并不等于无限复活。纲手的恢复依赖长期积累的查克拉,受到的伤势越重、持续时间越长,消耗也越大。雷⭐影如果发现无法迅速击倒纲手,完全可以改变策略,减少正面换血,依靠速度拉开距离,等✅待她的恢复能力被消耗。
所以,“纲手竟与雷影上演‘大狙’对决”的合理解读,不是原作出现了新的🌺影级大战,💡而是一次围绕力量型忍者展开的假想比较。看短时间爆发,雷影更有优势;看承伤和恢复,纲手更难被击倒;最终结果取决于是否开启百豪、是否允许通灵,以及战斗是速决还是持久。
如果对手指的是四代雷影艾,那么短时间的正面交锋由雷影更容易掌握节奏,速度和雷遁铠甲会让纲手很难先命中;但在开启百豪之术、使用创造再生并允许通灵蛞蝓参战的情况🌺下,纲手的续航和容错率会大幅提升。也就是说,雷影更擅长快速压制,纲手更适合把战斗拖成长🎊时间的消耗战,不能简单判定为一方全面碾压另一方。