南方都市报
如果画面只显示爆炸,没有击杀提示、伤害反馈或角色倒地动画,就不应把近距离爆炸说成已经雷杀。反过来,如果目标被墙体、掩体或地形遮挡,视觉上看起来很近,也不能仅凭画面距离认定游戏判定已经命中。
三个条件同时满足时,这句话适合用于口语描述和精彩镜头评论;如果只有“有雷”和“有狙”两个元素,却没有近距离经过或爆炸结果,就更适合分别描述投掷物和武器,不要强行套用该表达。这样既保留玩家交流中的幽默感,也不会把夸张说法误读成精确机制。
使用这类表达时,最好把“目标位置、投掷结果和后续动作”一起说出来,队友才能据此决定是否补雷、拉枪线或推进。