经济日报
洞窟场景通常承担三类叙事功能。第一类是限⚡制视野和行动路线,让角色必须通过声音、光源、地形和队伍配合🎊判断风险;第二类是制造资源压力,例如食物、装备、出口和休息空间都受到限制;第三类是推动角色关系变化,使冒险者在危险环境中暴露经验、性格与道德选择。
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