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AE 动画的基础是关键帧。选中图层🚀后,在“变换”属性中可以调整位置、缩放、旋转、不透明度和锚点。把时间指针放在起始位置,点击属性旁的秒表设置第一个关键帧,再移动到结束位置修改数值,AE 就会自动生成运动过程。



用预合成和摄像机组织复杂镜头



锚点是图层进行旋转和缩放时的中心。卡片从中心放大时,锚点应位于卡片中央;扇形图形围绕底部转动时,锚点需要移动到底部边缘。很多“动画方向不对”的问题,并不是关键帧设置错误,而是锚点位置没有调整。



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