第二阶段:优先解决限制走位的目标



元素反应的作用是制造额外伤害、控制敌人或降低战斗压力。刻晴单人面对史莱姆时,反应种类取决于敌人身上的元素附着以及关卡是否允许其他元素来源。下表适合用来判断处理思路。



简单来说,“史莱姆大战刻晴”的稳定打法可以概括为:先认属性,后选目标;先骗攻击,再打硬直;技能既要输出,也要留作脱身;不贪最后一下,始终让冲刺体力保持可用。掌握这套节奏后,即使没有所谓的原版无敌机制,也能用▶️低受伤甚至零伤的方式完成大多数同类关卡。



不同史莱姆属性应该怎么处理



更稳妥的做法是:先普通攻击试探,敌人开始蓄力🎊或跳起时冲刺离开,再用元素战技从侧面补伤害。这样可以把技能同时用于输出和保命🔍,而不是一开始就把位移交掉。



萌新可以直接照做的通关流程



元素爆发适合处理敌人密集、精英史莱姆出现或需要快速打断攻击的阶段。不要刚进场就为了清一只普通史莱姆交🌺出爆发。很多🌅玩法会在战斗中途刷新敌人,提前用完爆发后,面对第二波更容易失去节奏。



面对单只普通史莱姆,可以使用“普攻试探—侧向冲刺—元🌟素战技接近—短重击—拉开距离”的循环。面对两只以上敌人,则改为“绕场聚怪—攻击最前方目标—触发元素反应—立刻撤出包围圈”。当敌人进入残血阶段,不要为了追求连续连招停在原地,普通攻击补刀往往🔑比重击更安全。



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