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做带人像讲解的AE视频直播,需要摄像头和麦克风。OBS可以直接识别常见的USB摄像头、耳机麦克风和声卡设备。若需要降噪、混响、均衡或多个音频输入,可再配合声卡软件或虚拟音频设备,但普通直播不必一开始就安装过多工具。
在OBS的音频设置中选择正确的麦克风,并观察音量电平是否有持续过载。说话声音出现明显顶格、爆音时,应降低麦克风增益,而不是单纯把OBS音量继续调大。播放视频时还要检查视频自身是否带音频,避免🎇背景音乐与麦克风互相覆盖。
如果只是想把AE制作的动画用于直播,可按“AE制作动画—Media Encoder导出MP4—OBS添加媒体源—设置麦克风—连接平台”的顺序操作。需要实时展示制作过程时,再把OBS的媒体源改为AE🤔窗口采集。由此可见,AE负责❤️做内容,OBS负责做直播,两者分工清楚,才更容易获得稳定的画面和声音。
如果只是制作一段短片并在OBS中播放,Media Encoder不是绝🌈对必需,AE也能完成渲染;但当工程较大、需要批量导出,或希望在导出时继续使用AE时,Media Encoder会更方便。
安装AE后,先新建一个简单合成,检查预览、字体、插件和素材是否正常。直播前不要临时使用大量第三方特效插件,否则可能出现字体缺失、素材脱机或工程无法打开的问题。