刻晴的位移和爆发应当分开使用



触手横扫的危险在于覆盖范围大、持续时间长。横扫开💫始后,刻晴应先判断攻击高度:低位横扫需要跳跃或快速位移,高位横扫则需要贴地穿过空隙。连续横扫时,安全区可能随着触手旋转而移动,原地停留会让第一次成功闪避变成第二次受击。



刻晴使用位移接近核心时,落点应当避开触手根部正前方。触手根部通常是攻击起点,落点过于靠前会让角色刚完成移动就进入下一次判定。更稳妥的落点是核心侧后方,既能缩短攻击距离,也能在发现触手收缩时迅速撤离。



普通角色与刻晴的处理思路并不相同



触手落击的危险来自视野盲区。触手升至高处后,影子、风压和地面标记会比末端位置更可靠🔮。刻晴应在落点形成前移动到标记🌈外侧,避免为了追击核心而停留在怪兽脚下。



刻晴使用连续攻击时,应当根据触手的硬直状态控制连段长度。触手出现明显停顿、末端下垂或防守层打开时,可以延长输出;触手重新抬头、根部开始收💫紧时,应立即停止追击。稳定的短连段通常比一次完整但无法收尾的长连段更安全。



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