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在《原神》中,刻晴大战史莱姆不能只看角色等级和面板,还要先判断史莱姆的元素属性。面对火、水、冰、草等非雷史莱姆时,刻晴可以利用元素反应打出稳定雷伤;面对雷史莱姆时,则不能把元素战技和元素爆发⭐当成主要输出,因为雷史莱姆通常会免疫雷元素伤害。
史莱姆自身带有稳定的元素属性,刻晴的雷伤会因为敌人的元素不同产生完全不同的结果。📌下表可以作为实战时的快速判断。
其中最容易打错的是雷史莱姆。刻晴的元素战技初段、传送后的雷元素攻击、元素爆发都属于雷元素伤害,面对雷史莱姆时可能出现技能完整释放但血条变化很小的情况。此时不要继续重复释放技能,应及时切换打法。
面对雷史莱姆时,最稳妥的方法是停止使用雷元素附魔。没有二段元素战技附魔时,刻晴的普通攻击和重🎆击可以造成物理伤害;如果队伍中有火、水或草元素角色,应优先让这些角色处理元素反应。
单体目标不需要✨刻意追求大范围技能。先观察它的属性,再按“元素战技—元素爆发—二段元素战技—普攻重击”的顺序输出即可。火史莱姆被超载后可能向后弹开,刻晴可以把目标逼到墙边,或者等它落地后再用二段元素战技追击。
如果史莱姆体型较小,连🎇续重击容易把目标推得过远。此时可以减少😎重击频率,使用短段普攻维持贴身位置,等目标重新聚拢后再释放元素爆发。
进入战斗后,可以先用几秒确认三个问题:目标是不是雷史莱姆,场上是否有适合触发反应的元素,史莱姆是否会被超载击飞。非雷目标就按元素战技、元素爆🌈发、二段元素战技和普攻重击的节奏处理;雷史莱姆❤️则切换物理攻击或交给其他元素角色。只要先做这一步判断,刻晴面对史莱姆时就不会出现技能全交却没有有效伤害的情况。